Sabtu, Desember 28, 2013

Madu

MADU

Madu adalah cairan yang lengket dan manis yang dihasilkan oleh lebah dan serangga lainnya dari nektar bunga. Madu lebih manis dari gula meja dan memiliki ciri-ciri kimia yang menarik untuk pemanggangan. Madu memiliki rasa yang berbeda yang membuat orang lebih menyukainya daripada gula dan pemanis lainnya.  
Madu adalah suplemen kesehatan yang memiliki khasiat luar biasa, namun sayangnya di indonesia banyak sekali beredar madu palsu tidak heran jika manfaat madu sendiri jauh berkurang.

Perbedaan Madu Asli Dan Palsu

Madu asli dihasilkan dari lebah yang mengambil sari bunga dari alam dimana memiliki kandungan yang kompleks serta sarat gizi sehingga sangat efektif untuk proses penyembuhan, pencegahan penyakit , serta stamina tubuh manusia, sedangkan madu palsu dihasilkan tanpa melalui proses alam, yakni dengan bahan dasar gula, perasa buah serta zat warna dan zat kimia lainya untuk mengelabuhi konsumen agar nampak seperti madu asli.

Tes Madu Asli

Ambil sendok lalu letakan madu ditasnya, kemudian nyalakan lilin dan taruh sendok berisi madu diatas lilin.
Fakta :
- Madu asli : madu akan berubah warna menjadi coklat pekat kemudian buihnya akan meluber ke luar sendok, setelah madu dingin jika ditarik dengan lidi tekstur madu akan lembut sehingga tidak dapat menjadi benang.
- Madu Palsu : madu akan berubah warna dan mengeluarkan buih namun buihnya tidak akan keluar dari sendok, setelah madu palsu dingin jika ditarik dengan lidi maka akan membentuk seperti kawat dan mudah patah.

Test Madu Asli Dengan Sepotong Ikan
Masukan madu kedalam botol lalu masukan potongan ikan, kemudian tutup rapat agar tidak ada udara masuk, tutup selama 2 minggu.
- Madu asli : ikan akan mengecil dan menjadi pucat namun tidak berbau.
- Madu Palsu : ikan berukuran tetap, warna berubah menjadi hitam dan berbau busuk.
Dua cara di atas adalah cara mengetahui ciri ciri madu asli dengan akurat artinya tidak ada celah madu palsu untuk lolos dari kedua tes tersebut.

KHASIAT MADU  
A) MENGEMBALIKAN KEKUATAN TUBUH  
1. Memulih, menyegar dan menambah tenaga tubuh badan.
2. Memulihkan sel-sel urat besar.
3. Menjaga dan mengimbangi kekuatan badan.
4. Merangsang tenaga batin.  

B) MEMBERSIH DAN MENAMBAH DARAH.
 1. Memulihkan kembali bekuan darah dan membetulkan pengaliran darah.
  2. Membersihkan lapisan darah dan darah menjadi bersih.
  3. Mengimbangi kandungan lemak dan membuat janlung aktif.
  4. Menghilangkan rasa kebas-kebas dan mengurangkan tekanan darah tinggi.
MANFAAT MADU
1. Madu bisa berfungsi sebagai energi cadangan bagi formasi pembentukan darah baru.
2. madu juga bisa membantu permasalahan orang yang sulit tidur.
3. Madu juga membantu proses pemurnian dan pemasokan makanan di dalam darah.
4. Madu membantu proses sirkulasi darah supaya lancar.
5. Madu memperlancar sirkulasi di dalam pembuluh darah kapiler.
6. Madu sangat mudah dicerna dan bermanfaat bagi kesehatan perut.
7. Madu bisa digunakan sebagai sumber zat Besi utama, selain zat besi yang biasa terdapat di dalam ASI dan susu sapi.
8. Madu jika dicampur dengan air hangat ternyata juga bisa mematikan bakteri yang ada di dalam perut.

FUNGSI MADU dan PERANANNYA

1. Meningkatkan kadar serapan kalsium dalam badan Dapat meningkatkan hemoglobin dan dapat mencegah dari serangan anemia.
2. Bila dicampurkan sedikit cuka ia dapat merawat arthirik sendi Kegunaan madu secara luaran juga dapat mempercepatkan lagi proses penyembuhan.
3. Dapat meningkatkan pengeluaran gastrointestinal untuk merawat ulcer.
4. Sumber laxative yang natural dan lembut Sumber utama vitamin dan mineral yang kaya.
5. Sumber tenaga yang hebat dan semulajadi tidak seperti gula pasir yang memudarkan.

Sistem Operasi Part 2 (Kekurangan dan Kelebihan)

1. DOS
Kekurangan :
                     - DOS tidak berbasis GUI jadi otomatis lebih ribet, karena pakai Command Line Interface.  
                     - Windows yang sekarang (NT Tech) tidak begitu kompatibel dengan program DOS, sebagai contohnya,  jika kita menjalankan program DOS tanpa lewat CMD, maka akan langsung ditutup sama Windowsnya.

Kelebihan :
                    - Menampilkan program yang lebih "realistis" dibandingkan windows karena beberapa command dari windows itu sendiri mengadaptasi dari DOS (misalkan command virus untuk menyembunyikan attribut).  

2. Microsoft Windows
Kekurangan :
                     - Harga licensi mahal. 
                     - Komunitas terlalu sedikit, karena bersifat closed-source.
                     - Banyaknya virus yang sering menyerang Windows.
                     - Sistem keamanan yang masih dibilang kurang.
                     - Sistem yang kurang stabil.   

Kelebihan :
                 - Instalasi software masih mudah.
                 - Banyak software berbasis Windows.
                 - Dukungan driver yang lebih banyak.
                 - Banyak gratisan GPL dan Freeware ditawarkan untuk Windows.

3. UNIX
Kekurangan :
                    - Harga sistem operasi komersial yang mahal.
                    - Kecepatan inovasi Linux lama kelamaan mendesak sistem Unix komersial.
                    - Penawaran sistem operasi Unix versi “hampir” gratis tak sebaik sistem operasi Unix komersial.
                    - Driver hardware yang kurang menyenangkan pada versi “hampir” gratisnya.
                    - Sedikit software untuk kantor.  

Kelebihan :
                 - Sistem file stabil untuk database, server Internet, Intranet, file-server, Internet-client.
                 - Pengembangan Java. Stabilitas yang terkenal dan kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan Windows NT.
                 - Telah tersedia sistem operasi Unix versi “hampir” gratis.  

4. Linux
Kekurangan :
                    - Pengguna belum terbiasa dengan Linux dan masih ‘Windows minded’.
                    - Dukungan perangkat keras dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada Linux.
                    - Proses instalasi software / aplikasi yang tidak semudah di Windows.

Kelebihan :
                    - Linux merupakan sistem operasi bebas dan terbuka (Gratis).
                    - Linux mudah digunakan.
                    - Hampir semua aplikasi yang terdapat di Windows, telah terdapat alternatifnya di Linux.

5. Android
Kekurangan :
                     - 1.Selalu terhubung dengan internet.
                     - Boros Baterai.
                     - Kadang sulit terhubung secara langsung dengan pihak google.

Kelebihan :
                     - Android bersifat terbuka (berbasis linux/open source ) sehingga bisa dikembangkan oleh siapa saja.
                     - Akses mudah ke Android App Market.
                     - Fasilitas penuh USB.
                     - Mendukung semua layanan google.
6. Mac OS
Kekurangan :
                     - Mac tidak bisa dirakit sendiri karena Apple sudah tidak memberi license untuk perusahaan lain untuk membuat hardware yang bisa menggunakan Mac OS.
                    - Software di Mac OS tidak begitu lengkap.
                    - Biayanya Mahal.
                    - Hanya berguna untuk graphic designer.
                    - Tidak dapat digunakan dalam waktu bersamaan.

Kelebihan :
                    - Stabil, karena menggunakan UNIX.
                    - Multitasking.
                    - Tampilan (UI) sangat bagus.
                    - Aman dari Malware.

7. Solaris
Kekurangan :
                    - Harga sistem operasi komersil yang mahal.
                    - Kepantasan inovasi linux lama yang sehingga member kesan unix menjadi komersil.
                    - Driver hardware yang kurang baik.  

Kelebihan :
                   - ZFS : System Restore.
                   - DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama.
                   - Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
                   - Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan lainnya di perangkat keras fisik

Referensi :
1. Gadgets info, Kelebihan dan kekurangan android,
http://www.gadgeds.info/2012/01/kelebihan-dan-kekurangan-android.html, 14 Oktober 2012.
2. Matslawliet, SISTEM OPERASI DAN KEUNGGULAN SERTA KELEMAHAN MASING, 21 September 2008,
http://matslawliet.wordpress.com/2008/09/21/sistem-operasi-dan-keunggulan-serta-kelemahan-masing,  Wordpress, 14 Oktober 2012.
3. Pasebandotcom, Mengenal Berbagai Macam Sistem Operasi Komputer Populer yang Ada Saat Ini, 3 Mei 2012,
http://portal.paseban.com/article/8623/sistem-operasi-komputer-populer, Portal, 13 Oktober 2012.
4. Rado Raja Habeahan, JENIS-JENIS SISTEM OPERASI, 29 Oktober 2010, Wordpress,
http://habeahan.wordpress.com/2010/10/29/jenis-jenis-sistem-operasi , 13 Oktober 2012.
5. Rnu Nugraha, Macam-Macam Sistem Operasi Komputer dan Pengertiannya, 8 Juli 2010, Blogspot,
http://rnunugraha.blogspot.com/2010/07/macam-macam-sistem-operasi-komputer-dan.html , 13 Oktober 2012.
6. Tri Mulyani, Pengertian kelebihan kekurangan windows, linux, 4 Mei 2011, Blogspot,
http://demegllophcepper.blogspot.com/2011/05/pengertian-kelebihan-kekurangan-windows.html, 14 Oktober 2012.
7. Wikipedia, Sistem Operasi, 25 September 2012, Wikipedia,
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi , 13 Oktober 2012.
8. Yamisapta, Kelebihan & Kekurangan Mac OS, 7 September 2011, Forum TKJ,
http://tkjsmkn1slawi.forumotion.com/t954-kelebihan-kekurangan-mac-os, 14 Oktober 2012.

Sistem Operasi

Sistem Operasi

Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.
Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer, meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.

Jenis-Jenis Sistem Operasi

1. DOS
DOS adalah singkatan dari Disk Operating System. DOS merujuk pada perangkat sistem operasi yang digunakan di banyak komputer yang menyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder dan informasinya. Misalnya penggunaan sistem file yang mengelola file-file yang ada pada perangkat penyimpan. DOS biasanya dijalankan dari satu atau dua disc. Hal ini karena pada masa DOS digunakan media penyimpan masih sangat terbatas kemampuannya (paling besar mungkin hanya 1,4 MB). Ada banyak jenis DOS diantaranya Apple DOS, Commodore DOS, Atari DOS dan lain-lain. Jenis ini sangat bergantung dengan jenis perangkat komputernya. Jenis DOS yang paling terkenal adalah jenis DOS yang berjalan pada mesin-mesin yang compatible dengan IBM Personal Computer. Untuk menjalankan perintah-perintah sistem operasi, DOS menggunakan perintah berbasis teks atau CLI. Setiap kali selesai mengetikkan suatu perintah, kita harus menekan tombol ENTER untuk mengeksekusi perintah tersebut.

2. Microsoft Windows
  Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.Beberapa Varian windows yang selanjutnya muncul adalah Windows NT, Windows 98, Windows XP, Windows Vista, Windows server 2008, dan yang terbaru adalah Windows 7.  

3. UNIX
UNIX adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu kelompok di AT & T pada laboatorium Bell. Unix banyak digunakan baik untuk server maupun workstation. Linkungan Unix dan model program client-server menunjukkan bahwa Unix lebih dikembangkan sebagai sistem operasi yang kuat di jaringan komputer dari pada sistem operasi untuk computer personal. UNIX dirancang untuk portable, multi-tasking, dan multi-user. Konsep utama Unix antara lain banyak menggunakan file teks biasa untuk menyimpan data, menggunakan sistem file berjenjang, memperlakukan perangkat sebagai suatu file, dan menggunakan banyak program kecil yang eksekusinya pada CLI dapat digabung dengan tanda pipeline. UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).    

4. LINUX
Linux awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak didesain yang berasal dari desain dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol proses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linux pun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi desktop. Pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan XFCE merupakan antarmuka pengguna yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah sistem Linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah Shell (Konsole).
Perbedaan utama antara Linux dan Sistem Operasi Populer lainnya terletak pada Kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada Workstation dan Server banyak Workstation dan Server yang mengandalkan Linux karena Linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan Linuxpun kebal terhadap Malware. Satu hal yang membedakan Linux terhadap Sistem Operasi lainnya adalah harga. Harga Linux ini kebanyakan Gratis walaupun ada juga yang berbayar (Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam Distro Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare, Linux-Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.

5. Android
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD). Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010). Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru. Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.    
6. MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)
MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI).
Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
1.MAC OS Klasik Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking.
2.MAC OS X MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking. MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang dikembangkan, dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix tersedia dari antarmuka baris perintah.  

7. SOLARIS
Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris.
OpenSolaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software. Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
1.Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
2.Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi. 3.Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
4.No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembangkan. yang sama.

Jumat, Desember 27, 2013

PERINTAH-PERINTAH PADA DOS

PERINTAH - PERINTAH PADA DOS

  Wild card : Karakter pada keyboard yang dapat digunakan untuk mewakili satu atau banyak karakter, biasanya dijumpai pada sistem operasi sebagai sarana untuk memilih lebih dari satu nama file.
  ? : untuk menunjukkan satu karakter
   * : untuk menampilkan lebih dari satu karakter

  Contoh :
  C:\>del ?.doc
Perintah ini hanya akan menghapus file yang memiliki karakter tunggal nama file dan  ekstensi doc dari direktori root. Sehingga file seperti a.doc atau 1.doc terhapus, tetapi file seperti io.doc tidak, karena memiliki dua karakter.

  C:\temp\>del *ab?.do? Perintah ini lebih selektif, akan menghapus file yang diawali dengan kombinasi huruf apapun sebanyak 1 - 5 karakter diawal diikuti dengan karakter ab dan maksimal satu karakter setelah karakter ab serta ekstensi .do diakhir dengan satu karakter apa saja itab3.dox, mearabt.doq, dan 123abc.doc. Tapi allabon.doc file tidak akan dihapus karena tidak cocok.  

Dalam pengoperasian DOS terdapat Command-command/perintah yang dikelompokkan dalam 2 kelompok yaitu :
1. Internal Command (Perintah internal) Adalah perintah yang tidak lagi membutuhkan file khusus,karena semua instruksi internal sudah ditampung dalam file command.com
2. External Command (Perintah external) Adalah perintah-perintah yang memerlukan suatu file untuk memproses perintah tersebut. Untuk mempermudah mempelajari fasilitas DOS maka tiap perintah sudah terdapat file Help Untuk menjalankannya bisa digunakan perintah seperti contoh berikut: A:\>Copy/?  Atau  A:\>help copy

Perintah Internal
 1. Copy Perintah ini digunakan untuk menyalin atau mengkopy file.
Bentuk umum perintah ini adalah sebagai berikut : Copy [file_asal] [file_tujuan] Contoh : A:\>copy a:\tugas c:\latdos
Perintah diatas menunjukan perintah untuk mengkopi file pada directory tugas di  disket ,dan disalin atau dicopykan ke directori c:\latdos.
Contoh lainnya: A:\>copy a:*.* c:\latdos
Digunakan untuk meng-copy semua file dari drive a ke c:\latdos A:\>copy ??g*.* c:\latdos Digunakan untuk meng-copy semua file yang huruf ketiganya g ke c:\latdos.  

2. DEL Berfungsi untuk menghapus atau mendelete file.
Bentuk umum : Del[nama_file]
Contoh: C:\latdos>del *.doc {digunakan untuk menghapus semua file yang berektensi doc}

3. DIR
Bentuk umumnya : DIR(drive:)(path)(filename)(/p)(/w)(/a)((:atribs))(/o)((:)(/s)(/b)</l)</c(h))
Perintah dir digunakan untuk melihat isi sebuah directory.  
/p :untuk menampilkan nama file per halaman(page).  
/w :untuk menampilkan nama file secara mendatar/melebar (wide).  
/a :menampilkan semua file terutama file yang dihidden dengan attribute+h (Hidden).  
/o :untuk menampilkan file dalam bentuk terurut:
n berdasarkan nama file (alphabet).
e berdasarkan tipe file (extension).
S berdasarkan ukuran dari kecil ke yang besar D berdasarkan tanggal dan waktu untuk mengembalikan instruksi.
/s :untuk menampilkan file dan root directory sampai sub-directory.
/b :untuk menampilkan file dan directory perbaris.
/l :untuk menampilkan file atau directory dalam bentuk huruf kecil.
/c :untuk menampilkan rasio pengkompresan.
Contoh: C:\>dir Menampilkan file-file dalam root directory

4. REN
Digunakan untuk mengubah (Rename) nama file dengan file yang baru.Perintah ini tidak akan mengubah isi dari file tersebut.
Bentuk umumnya: REN <nama_file_lama> <nama_file_baru>
Contoh: C:\>ren tugasm~1.doc tugasku.doc Perintah diatas berarti mengubah nama file dari tugasm~1.doc menjadi tugasku.doc

5. VOL
Perintah ini digunakan untuk menampilkan Volume label atau nomor seri dari sebuah disk.
Contoh: A:\>Vol  

6. TYPE
Digunakan untuk menampilkan file text.perintah ini hanya bisa digunakan untuk satu file saja dan hanya untuk file text.
Contoh: A:\>type surat.txt {diasumsikan file surat.txt ada di disket}.

7. MD / MKDIR (Make directory)
Bentuk umum: MD [Nama_direktory]
Contoh: C:\>md dos622 C:\>md data      
Untuk melihat direktori yang telah dibuat ketikkan: dir      

8. CD /CHDIR (Change Directory)
Change directory atau pindah directory.
Perintah ini digunakan untuk pindah directory atau mengubah directory aktif. Contoh: C:\>cd dos622    

9. RD (Remove Directory)
Bentuk Umum: RD [nama_sub_directory]
Perintah RD digunakan utuk menghapus subdirectory.Syarat agar bisa menghapus sebuah directory adalah: Posisi penghapusan subdirectory yang akan dihapus harus berada diluar dari subdirektori tersebut. Direktori yang akan dihapus harus benar-benar kosong.Jika tidak kosong gunakan instruksi del*.* Kemudian Perintah RD Bisa digunakan.

10. DATE
Berfungsi untuk mengubah tanggal dari system dos.
Bentuk/format pengisiannya adalah  mm-dd-yy atau bulan,tanggal,tahun.    

11. CLS
Clear screen digunakan untuk membersihkan semua tulisan yang ada di layer computer.

12. TIME
Digunakan untuk merubah system waktu yang ada pada dos.
   
13. PROMPT
Bentuk umumnya: PROMPT [prompt_text] [$parameter]
Parameter yang ada:
$g :menempilkan karakter>
$h :menghapus kerekter sebelumnya(berfungsi seperti backspace).
$n :menampilkan default disk yang digunakan.
$p :menampilkan posisi direktori yang sedang aktif dari drive default.
$q :menampikan karakter "="
$t :menampilkan jam yang aktif
$v :menampilkan versi MS-DOS yang dipakai.
$$ :menampilkan karakter "$".
$_ :pindah baris (line feed).
$1 :menampilkan karakter <.
$b :menampilkan karakter !.
$d :menampilkan tanggal yang aktif.
$e :berfungsi sebagai tombol ESC.

Prompt di MS-DOS menunjukkan bahwa DOS siap menerima perintah. Secara default bentuk prompt adalah : C:>
Untuk selalu mendapatkan bentuk tanda prompt seperti yang anda inginkan maka kita bisa menempatkan perintah prompt tersebut pada file AUTOEXEC.BAT      

14. VER
Digunakan untuk menampilkan versi DOS yang digunakan. Contoh: C:\>ver  

Jenis-Jenis Alat Input Komputer dan Fungsinya (Part 2) dan Macam-Macam Alat Output

Jenis-jenis alat input komputer dan fungsinya (Part 2)

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
g. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
j. Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y.
Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

MACAM – MACAM ALAT OUTPUT
SPEAKER
Fungsi : Mengeluarkan suara dari computer / device lain. Baik itu musik,suara manusia dll.
Cara Kerja : Ketika mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card.
Data digital ini di proses oleh DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.
Komponen    :  – Speaker Sound
                      - DSP
                      - DAC

PRINTER
Fungsi : Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam computer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunkan computer maka perlu dicetak di kertas dengan printer.
Cara Kerja : ada berbagai macam jenis printer disini saya akan menjelaskan salah satu jenis printer yaitu jenis Laser.
Cara kerja  printer sebagai berikut : 
Sebuah laser ditembakkan sesuai dengan dot-dot yang akan dicetak. Spinning mirror menyebabkan dot-dot menyebar pada drum. Drum berputar pada garis selanjutnya. Drum ini adalah photosensitive, karena sinar laser, drum menjadi terisi muatan listrik dimanapun titik yang akan dicetak. Sejalan dengan drum yang terus bergerak, bagian terisi muatan dari drum melewati tangki yang berisi serbuk hitam yang dinamakan toner. Toner menempel ke drum pada bagian yang terisi muatan sehingga pola toner pada drum sesuai dengan image yang akan dicetak. Selembar kertas kemudian dilewatkan drum. Kawat yang terisi muatan listrik melapisi kertas. Ketika kertas kontak dengan drum, toner menempel pada kertas. Sejalan ketika kertas berputar pada drum, kertas melewati area panas dan tekanan yang  dinamakan fusing system/fuser. Fusing system ini berfungsi untuk melelehkan tinta ke kertas. Kemudian kertas keluar dari pinter. Di saat yang sama, permukaan drum melewati wire lain yang dinamakan corona wire. Corona wire ini me-reset charge pada drum, dan drum siap untuk halaman selanjutnya.
Komponen    :  –  Drum
                      -   Toner
                      -   Corona wire
                      -   Fuser
                      -   Laser scanner
                      -   Roller

MONITOR
Fungsi : Untuk menampilkan gambar, film, dan Tulisan.
Cara Kerja : Disini saya akan mengambil contoh Monitor jenis LCD (Liquid Cristal Display). LCD terbagi dari 2 bagian utama Yaitu backlight dan kristal cair. Backlight adalah sumber cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu neon. Lampu Backlight ini berwarna putih. Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan warna yang berbeda. Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih mengalami refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut refleksi. Jadi jika beda sudut refleksi maka beda pula warna yang dihasilkan. Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu. Kristal cair dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair adalah untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya backlight yang sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja seperti tirai jendela. Jika ingin menampilkan warna putih kristal cair akan membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih akan tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal Cair akan menutup serapat- rapatnya sehingga tidak ada cahaya backlight yang yang menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam).
Jika ingin menampilkan warna lainnya tinggal atur sudut refleksi kristal cair. Komponen     : -  Backlight
                      -  Kristal Cair

HEADPHONE
Fungsi : sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasitas lebih kecil Di bandingkan dengan speaker.
Cara Kerja : suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke  soundcard Data digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di keluarkan memlalui Headphones. Komponen      : -  speaker
                       -  DAC
                       -  DSP

PROYEKTOR LCD
Fungsi : untuk menampilkan gambar pada sebuah Layar.
Cara kerja : bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B). Sehingga terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel- panel LCD  tersebut yang telah disatukan oleh sebuah  prisma khusus. Gambar yang telah  disatukan tersebut kemudian dilewatkan  melalui lensa dan di”jatuh”kan pada layar  sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh.
Komponen : -  ventilasi
                  -  Lensa
                  -  Socket
                  -  Sensor               
                  -  Component Video
                  -  Tabung dichroic combiner

Jenis-Jenis Alat Input Komputer dan Fungsinya

Jenis-jenis alat input komputer dan fungsinya
A. Perangkat Keras dan Fungsinya                 
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)               
Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM.
Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.  
1. Unit Masukan ( Input Device )                 
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.             
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :    
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, track ball,touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.    
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :  
A. Keyboard    
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard digunakan untuk menuliskan perintah melalui tulisan dan angka ke dalam layar monitor yang sebelumya perintah tersebut diolah secara elektronis oleh Central Processing Unit (CPU). Bentuk keyboard secara umum sama dengan tombol pada mesin tik, perbedaanya adalah jumlah tombol keyboard untuk tulisan, angka, dan perintah lainnya lebih banyak dari pada yang terdapat pada mesin ketik. Data atau perintah dapat dimasukkan ke dalam komputer melalui keyboard. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.Jadi keyboard merupakan penghubung antara manusia dan computer. Konon Keyboard di ciptakan sejak tahun 1860 an oleh Sholes dan Dunsmore. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Pada awalnya mereka membuat keyboard dengan urutan abjad "ABCDEFG..". Diubah kembali pada tahun 1873 menjadi dalam 4 baris, baris pertama "2345678", baris kedua "QWE.TYUIOP", baris ketiga "XDFHJKLM", baris ke empat "AX&VVBN?;R". Akhirnya lambat laun dengan seiringnya kecepatan mengetik menjadi lebih cepat dan perkembangan teknologi yang begitu pesat, maka alat tersebut nampak kelemahanya pada setiap tombol tertentu saja yang mengalami macet dan menghambat pekerjaan mereka.   Seiring dengan perkembangan jaman maka munculah beberapa design yang lebih efisien dan mudah digunakan. salah satunya Keyoad DVORAK. Alat ini dinamakan Dvorak Simplified Keyboard (DSK) dibuat oleh August Dvorak 1936. Tapi, design ini diklaim design yang lebih efisien, cepat, dan ergonomis. Keyboard yang banyak digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1971, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).  
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
4.) AZERTY
5.) QWERTZ    
1.    Keyboard jenis QWERTY
  QWERTY keyboard pertama kali diperkenalkan oleh Christopher Sholes pada tahun 1868 oleh Perusahaan Remington. Penamaan Keyboard QWERTY diambil berdasarkan letak tombol yang bertuliskan QWERTY diletakkan satu baris pada bagian kiri atas pada keyboard. Hampir semua komputer menggunakan keyboard jenis QWERTY. Jenis keyboard ini sangat banyak digunakan termasuk Indonesia. Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard QWERTY sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.  
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1.typewriter key 2. numeric key 3. function key 4. special function key.
           1. Typewriter Key Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut:  
• Back Space Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Delete Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu. • End Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
• Insert Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah • Tab Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.  

               2. Numeric Key Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
              3. Function Key Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi initerdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
              4. Special Function Key Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.

    2.   Keyboard jenis DVORAK
  Keyboard ini dibuat pada tahun 1936. Keyboard DVORAK diciptakan berdasarkan prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol huruf lain dengan jenis QWERTY yaitu dibuat sedemikian rupa. Walaupun keyboard jenis DVORAK sudah lebih baik dari pada jenis QWERTY, akan tetapi karena kalahan duluan dalam hal pemasarannya dengan jenis QWERTY dan kalaupun harus diganti dengan jenis DVORAK, maka perlu pelatihan baru dan ini berarti biaya tambahan yang harus disangga oleh Perusahaan pembuat keyboard DVORAK. Kemungkinan untuk laku menggantikan keyboard yang sudah ada belum dapat dipastikan sehingga keyboard jenis lama (QWERTY) masih tetap digunakan. Keyboard ini mempunyai ciri-ciri bahwa semua huruf vokal dan tanda baca disusun menjadi satu tempat pada sisi sebelah kiri dari keyboard. Jenis ini muncul karena menyesuaikan sebagai user lebih cenderung banyak menggunakan huruf vokal dari pada konsonan.

  3.    Keyboard jenis KLOCKENBERG
  Dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain dari pada itu, keyboard KLOCKENBERG tombol-tombolnya dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman untuk bekerja. Keyboard KLOCKENBERG tampak lucu karena dipisahkan bagian kiri dan kanannya dan relatif lebih banyak memakan ruang. Walaupun demikian keyboard KLOCKENBERG sudah lebih baik dalam hal pengurangan beban pada jari dan lengan, sehingga nyeri otot pada bahu dan pergelangan sangat sedikit. Dari ketiga macam keyboard tersebut diatas, ternyata keyboard QWERTY yang tetap diusulkan sebagai keyboard resmi. Hal ini diperkuat dengan keputusan Amerila Serikat melalui Standard Institude pada tahun 1968 dan melalui ISO pada tahun 1971 yang menetapkan untuk tetap menggunakan keyboard QWERTY. Keputusan ini lebih banyak berdasarkan pada masalah ekonomi yaitu mengurangi biaya bila harus memakai keyboard jenis KLOCKENBERG.

  4.   Keyboard jenis AZERTY
  Jenis keyboard ini banyak digunakan oleh Negara Prancis. Tombol keyboard a, z, e, r, t, dan y dilelompokkan menjadi satu tempat pada posisi sebelah kiri. Keyboard ini dibuat untuk user dari Negara Prancis dalam pengetikan.  

   5.    Keyboard jenis QWERTZ
  Keyboard jenis ini dikhusukan buat Negara Jerman, karena mereka lebih sering menggunakan tombol Z dari pada Y. Makanya tombol Q, W, E, R ,T dan Z diletakkan dalam satu kelompok.

  B. MOUSE  
Mouse adalah salah unit masukan (input device) piranti petunjuk yang pada saat ini telah banyak dipergunakan secara umum. Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat dan berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer Selain itu, dapat sebagai perintah praktis, menunjukan data atau perintah yang ditampilkan pada layar monitor dan lebih cepat dibanding dengan keyboard. Piranti ini pertama kali dikenalkan oleh Machintosh dan sudah disenangi oleh pemakai. Pengguna mouse baru marak setelah windows muncul dengan tampilan graphical user interface dan Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click). Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
    Cara menggunakan mouse :
- click : berarti menekan mouse sebelah kiri satu kali
- double click : berarti menekan sebelah kiri dua kali
- click kanan : berarti menekan mouse sebelah kanan satu kali
- drag : berarti menggeser mouse sambil menekan tombol mouse sebelah kiri.  

Jenis-jenis Mouse :
1.      Mouse Optomekanik
  Adalah jenis mouse yang paling banyak dipakai di Indonesia saat ini. Pada prinsipnya mouse jenis ini akan mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali processor. Untuk itu diperlukan beberapa macam komponen, yaitu : Sebuah bola yang terletak di dasar mouse. Bola tersebut akan bergerak pada saat kita menggeserkan mouse. Dua buah roller yang akan berputar pada saat bola mouse bergerak. Roller pertama akan mengukur arah gerakan ke sumbu X dan roller kedua akan mendeteksi arah gerakan sumbu Y. Roller ini terhubung kesebuah piringan yang berlubang-lubang. Piringan akan berputar pada saat roller berputar. Ada sepasang piringan untuk masing-masing roller sehingga gerakan melingkar juga dapat terdeteksi oleh mouse. Dengan adanya piringan berlubang tersebut maka cahaya LED akan ditangkap secara terputus-putus oleh sensor inframerah yang ada didalam mouse. Pulsa nyala putus LED yang dipantau oleh sensor inframerah tersebutlah yang menandakan kecepatan geser mouse serta jarak penggeseran mouse. Terdapat sebuah keping chip processor yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data biner yang yang dikenali oleh computer. Mouse jenis ini memerlukan perawatanyang teratur, karena debu yang masuk kedalam dapat mengganggu gerak bola mouse.
2.  Mouse Optik
  Mouse optik menggunakan sebuah LED merah sebagai pengganti bola mouse. Cahaya LED ini akan dipantulkan oleh permukaan meja/alas ke sensor CMOS (Complementary Mental-Oxide Semiconductor). Sensor ini kemudian mengirimkan gambaran permukaan ke Digital Signal Processor (DSP). DSP akan menganalisis gambaran tadi dan menunjukan arah pergeseran mouse, yang kemudian dikirimkan ke computer. Berdasarkan data tersebut, computer akan menggeser posisi kursor mouse pada layar. Jika ada kini jenis mouse optic yang dapat dijalankan pada permukaan alas apa saja, dahulu mouse optic harus dijalankan pada sebuah mouse pad khusus yang memiliki pola garis kotak dari bahan yang dapat memantulkan cahaya dengan kuat. Pola garis koak ini yang akan memutus pantulan cahaya LED. Berdasarkan pola nyala putus LED tersebut computer akan mengetahui arah pergeseran mouse. Namun, mouse jenis ini lebih susah dipakai dan tak dapat dipakai tanpa mouse pad khusus.  

Keunggulan mouse optik dibanding mouse optomekanik :
·         Tak ada bagian yang harus bergerak, sehingga kemungkinan kegagalan putaran tidak ada.
·         Karena tertutup penuh tak memungkinkan debu masuk ke dalam mouse ·         Resolusi pelacakan cahaya lebih halus sehinggga gerakan kursor mouse pada layar juga semakin halus.

      C. TRACKBALL
  Trackball sebenarnya diciptakan 11 tahun sebelum mouse (tetikus), yakni di tahun 1952. Penemunya adalah Tom Cranston dan Fred Longstaff sebagai bagian dari sistem informasi medan perang terkomputerisasi yang disebut DATAR, yang digunakan militer Canada. Pada saat itu digunakan bola bowling 5-pin standard sebagai trackballnya, dimana lebih kecil dibandingkan bola bowling 10-pin yang lebih umum.
  Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Yaitu untuk memilih perintah-perintah dari menu tampilan grafis. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Dan bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.

Kamis, Desember 26, 2013

Membuat Mesin Perhitungan Menggunakan File Batch


“Membuat Mesin Perhitungan Menggunakan File Batch dan Memberikan Komentar pada File Batch yang telah dibuat”

Perintah pada File Batch

  •     @echo off -> berfungsi untuk membuat agar command yang dijalankan di setiap barisnya tidak ditampilkan pada layar, bisa juga sebagai awalan yang digunakan untuk memulai pembuatan file batch.
    •       Title Belajar Menghitung Dengan File Batch -> untuk membuat judul pada title bar file batch (sejenis title batch pada ms. Word).
    •            :awal  -> perintah yang digunakan untuk mengawali  semua perintah yang ada setelahnya.
    •       color 1b -> untuk mengatur warna tampilan layar cmd menjadi warna biru.
    •            cls ->perintah yang digunakan untuk  membersihkan layar screen agar saat menginput inputan baru, inputan lama sudah tidak dimunculkan lagi.
    •          echo ------------------------------------------ -> berfungsi untuk memberi pembatas sekaligus agar terlihat rapi.
    •         echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    •         echo Belajar Menghitung Yuk! -> perintah yang digunakan untuk memberi judul pada suatu program pada cmd yang akan digunakan.
    •        echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    •        echo ------------------------------------------ -> berfungsi untuk memberi pembatas sekaligus agar terlihat rapi.
    •        echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    •        echo Masukan Bilangan di Bawah Ini (dalam angka) -> perintah untuk menampilkan tulisan Masukan Bilangan di bawah ini (dalam angka) pada cmd.
    • set/p "b1=Masukan Bilangan Ke-1 : " -> perintah yang digunakan untuk Penginputan “Bilangan Ke-1” dengan menggunakan keyboard.
    • set/p "b2=Masukan Bilangan Ke-2 : " -> perintah yang digunakan untuk Penginputan “Bilangan Ke-2” dengan menggunakan keyboard.
    • ·         echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    • ·         echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    • ·         echo Masukan Pilihan di Bawah Ini (dalam angka) -> perintah yang digunakan untuk menampilkan kalimat “Masukan Pilihan dibawah ini (dalam angka) pada cmd.
    • ·         echo 1 = Perkalian -> perkalian berfungsi untuk menampilkan kalimat “ 1 = perkalian “ pada cmd.
    • ·         echo 2 = Pertambahan -> berfungsi untuk menampilkan kalimat “ 2 = pertambahan “ pada cmd.
    • ·         echo 3 = Pembagian -> berfungsi untuk menampilkan kalimat “ 3 = pembagian “ pada cmd.
    • ·         echo 4 = Pengurangan -> berfungsi untuk menampilkan kalimat “ 4 = pengurangan “ pada cmd.
    • ·         echo 5 = Kembali ke Awal -> berfungsi untuk menampilkan kalimat “ 5 = Kembali ke Awal “ pada cmd.
    • ·         set/p "pil=Masukan Pilihan : " -> berfungsi untuk menampilkan kalimat “ Masukan Pilihan “ pada cmd.
    • ·         echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    • ·         echo. -> perintah yang digunakan untuk memberikan ruang spasi (ENTER).
    • ·         if %pil%==1 goto kali -> perintah yang akan diterjemahkan oleh cmd adalah “jika pilihan bilangan yang diinputkan=1 maka akan masuk pada fungsi perkalian.
    • ·         if %pil%==2 goto tambah ->  perintah yang akan diterjemahkan oleh cmd adalah “jika pilihan bilangan yang diinputkan=2 maka akan masuk pada fungsi pertambahan.
    • ·         if %pil%==3 goto bagi -> ->  perintah yang akan diterjemahkan oleh cmd adalah “jika pilihan bilangan yang diinputkan=3 maka akan masuk pada fungsi pembagian.
    • ·         if %pil%==4 goto kurang -> ->  perintah yang akan diterjemahkan oleh cmd adalah “jika pilihan bilangan yang diinputkan=4 maka akan masuk pada fungsi pengurangan.
    • ·         if %pil%==5 goto awal -> ->  perintah yang akan diterjemahkan oleh cmd adalah “jika pilihan bilangan yang diinputkan=5 maka akan masuk pada pilihan kembali ke awal.
    • ·         :kali -> untuk menandai suatu perintah yaitu kali dan menerima inputan angka 1 dari keyboard.
    • ·         set/a b=b1*b2 ->  artinya bilangan b adalah hasil perkalian dari angka b1 dan angka b2. Perintah ini akan mengkalikan bilangan b1 dan bilangan b2.
    • ·         echo Hasil Perkalian %b1% x %b2% = %b% -> memiliki arti menampilkan hasil dari perkalian yang dilakukan fungsi set/a.
    • ·         Pause -> suatu perintah yang diterjemahkan oleh komputer untuk meminta 1 input dari keyboard berupa penekanan tombol apa saja yang nantinya pada cmd akan muncul kata Press Any Key To Continue…
    • ·         goto awal -> perintah yang diartikan oleh cmd untuk kembali ke fungsi awal yang dibuat yaitu Masukan Bilangan Ke-1.
    • ·         Cls -> perintah yang digunakan untuk membersihkan lembar kerja pada cmd agar kita bisa memasukan inputan yang baru.
    • ·         :tambah -> untuk menandai suatu perintah yaitu tambah dan menerima inputan angka 2 dari keyboard.
    • ·         set/a b=b1+b2 -> artinya bilangan b adalah hasil pertambahan dari angka b1 dan angka b2. Perintah ini akan menambahkan bilangan b1 dan bilangan b2.
    • ·         echo Hasil Pertambahan %b1% + %b2% = %b% = memiliki arti menampilkan hasil dari pertambahan yang dilakukan fungsi set/a.
    • ·         Pause -> suatu perintah yang diterjemahkan oleh komputer untuk meminta 1 input dari keyboard berupa penekanan tombol apa saja yang nantinya pada cmd akan muncul kata Press Any Key To Continue…
    • ·         goto awal -> perintah yang diartikan oleh cmd untuk kembali ke fungsi awal yang dibuat yaitu Masukan Bilangan Ke-1.
    • ·         cls -> perintah yang digunakan untuk membersihkan lembar kerja pada cmd agar kita bisa memasukan inputan yang baru.
    • ·         :bagi -> untuk menandai suatu perintah yaitu bagi dan menerima inputan angka 3 dari keyboard.
    •            set/a b=b1/b2 -> artinya bilangan b adalah hasil pembagian dari angka b1 dan angka b2. Perintah ini akan membagi bilangan b1 dan bilangan b2.





  • ·         echo Hasil Pembagian %b1% : %b2% = %b% = memiliki arti menampilkan hasil dari pembagian yang dilakukan fungsi set/a.
  • ·         Pause -> suatu perintah yang diterjemahkan oleh komputer untuk meminta 1 input dari keyboard berupa penekanan tombol apa saja yang nantinya pada cmd akan muncul kata Press Any Key To Continue…
  • ·         goto awal -> perintah yang diartikan oleh cmd untuk kembali ke fungsi awal yang dibuat yaitu Masukan Bilangan Ke-1.
  • ·         Cls -> perintah yang digunakan untuk membersihkan lembar kerja pada cmd agar kita bisa memasukan inputan yang baru.
  • ·         :kurang -> untuk menandai suatu perintah yaitu kurang dan menerima inputan angka 4 dari keyboard.
  • ·         set/a b=b1-b2 artinya bilangan b adalah hasil pengurangan dari angka b1 dan angka b2. Perintah ini akan mengurangkan bilangan b1 dan bilangan b2.
  • ·         echo Hasil Pengurangan %b1% - %b2% = %b% -> memiliki arti menampilkan hasil dari pengurangan yang dilakukan fungsi set/a.
  • ·         Pause -> suatu perintah yang diterjemahkan oleh komputer untuk meminta 1 input dari keyboard berupa penekanan tombol apa saja yang nantinya pada cmd akan muncul kata Press Any Key To Continue…
  • ·         goto awal -> perintah yang diartikan oleh cmd untuk kembali ke fungsi awal yang dibuat yaitu Masukan Bilangan Ke-1.
  • ·         Cls -> perintah yang digunakan untuk membersihkan lembar kerja pada cmd agar kita bisa memasukan inputan yang baru.

(Tampilan jika kita memilih pilihan 1)

(Tampilan jika kita memilih pilihan 2)

(Tampilan jika kita memilih pilihan 3)

(Tampilan jika kita memilih pilihan 4)

(,^^)~Semoga Bermanfaat~ (^^,)